言归正传。说起来,楼主是一个十分讨厌回合制游戏的人,而且宠物小精灵播放的时候楼主其实还小,真的不知道在说些什么东西,只知道皮卡丘会电人,以及大岩蛇怕水这一点不知道为啥我记得特清楚。好吧,其实就是说,楼主对这游戏其实没有情怀。我还记得那是在高一下学期的某个晚自习上(好孩子不要学),楼主悄悄地打开了nds,想尝鲜玩玩新游戏,就看到了烧录卡里尘封的《口袋妖怪 黑白》。本着对这个系列的好奇,楼主进入了这个神奇的世界。不过一开始其实对楼主来说这个游戏真的是十分枯燥,低劣的画面,无聊的战斗动画,难度低的敌人,都使我对这游戏提不起兴趣直到我因为属性被克制死活打不过虫系道馆为止。。。。 当时真是叫天不应叫地不灵,楼主草系藤藤蛇无论是属性还是配招都被克得死死的。不过楼主不服输的精神在这时候爆发了,因为一直是靠藤藤蛇的等级压制赢过来的,楼主不得不重新钻进草丛抓怪。这时候楼主才发现了属性克制,技能搭配,以及团队技能配合等一系列要素,瞬间楼主就爱上了这么一款需要进行思考的游戏!从而一发不可收拾成为了一个口袋迷。前几天任天堂宣布第七世代《精灵宝可梦 日/月》同步中文发售,楼主可谓是欢呼雀跃,在这里也呼吁各位口袋迷,届时请一定要买港版卡带! 记住,买 港版卡带!!!!

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